常々描いていた風景の中に入り込むためのゲームをつくりました。

2012年の武蔵野美術大学の学内展のための制作。
いままで絵として描いていた世界の再現を目指した。
ボード状のコントローラに乗り散歩することができる。
加速度センサによる傾きの推測とunity3を用い作成。

ゲーム画面

加速度センサとarduinoによるボードの傾きセンシング

concept art

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